Pengontrol StarCraft ini dibuat sebagai entri kontes. Tujuan dari kontes ini untuk memasok pengontrol yang dibuat khusus untuk game starcraft real-time-strategi yang berbagi beberapa fitur yang terlihat di pengendali penembak orang pertama.
Gaya dimulai sebagai sketsa kasar. Dari desain tombol ada prototipe sebelum benar-benar membangun desain online seluruh pengontrol. Rendering desain diserahkan sebagai entri kontes, serta kami senang itu juga terlihat dengan perangkat fisik. Ini termasuk mengirim data gaya mati untuk pencetakan 3D. Apa yang kembali dicat serta mengatur untuk mencapai tampilan yang indah terlihat di atas.
Pada ideal adalah tongkat yang bertindak sebagai pengontrol mouse. Tombol-tombol di sebelah kiri hanyalah yang paling dibutuhkan dari Starcraft mengelola kunci. Mereka semua memetakan ke rahasia keyboard yang tepat serta penghitung gadget sebagai keyboard HID sehingga tidak diperlukan pemetaan tombol. Yang sedang berkata, seorang pemain memang memiliki pilihan remapping jika desainnya tidak cocok.
[Via reddit dengan lebih banyak informasi di Shoryuken]